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MST机芯电路的原理介绍如下:HDP2910系列产品采用MST 5C16方案,运行在海信高清机芯标准平台上。在功能上可以实现模拟信号的100HZ,60HZ逐行,1250逐行,833增强4种扫描模式,高清信号可以显示1080P/60,1080I/60,1080I/50,720P/60,720P/50和逐行DVD信号。VGA方式支持640*480/60 800*600/60 1024*768/60(也支持75hz)三种扫描模式。
MST电视射频信号经过高频头A101接收、混频然后送到解码板得三菱带中频放大的N202(M61266)放大、解调后输出TV视频信号和音频信号。TV视频信号通过切换开关N203 (ST4053)再进入解码板的(N202)M61266解码输出RGB送给N301(MST5C16),而N202(M61266)的音频信号输出则进入N701(TDA7439)。
视频/YC/信号进入解码板后,视频/YC/通过切换开关N203 (ST4053)进入(N202)M61266模拟解码电路处理,解码输出RGB信号给N301(MST5C16),信号在MST5C16进行A/D模数转换,进行倍场或倍频(行频)处理,倍场/倍频处理有四种模式:100Hz隔行、50Hz逐行(1250)、60Hz逐行(P60)、75Hz隔行(833)(加行模式)。处理后的信号经数模转换后输出RGB模拟信号。进入N401(TDA9333)进行处理。TDA9333可以完成亮度、对比度、色度的控制和实现预视放功能,最后将RGB送往CRT驱动板。( 10SW1 11SW2 IN(00)OUT(12TV) IN(05)OUT2(VIDEO2) IN(55)OUT1(VIDEO1)
高清信号YUV的处理方式,行频33.75K归一处理。所有格式的高清标清信号(1080/60P、1080/60I、1080/50I、720/60P、720/50P、480/60P、576/50P、)则通过N301(MST5C16)进行AD转换,完成行频变换的功能,通过抽行、增加场等处理,将上述高清信号的行频归一为33.75KHZ。变换完成后的数字信号在N301内部DA变换成模拟RGB,交流耦合进入N401(TDA9333)。
本机主板上的电路同HDP2908系列机型是基本一样的,请参考HDP2908的维修手册(注:HDP2910无重低音,功放电路采用TDA7495)。
至于MST电路的维修事宜咱们以后在慢慢介绍。
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- 有朋友问FC调节阀跟FO之间有什么区别或者说他们的应用有哪些不同,下面就有朋友这样问:FO调节阀可不可以这样理解, 故障或者气源断时 , 调节阀打开 。 如果这样对的话,为防止反应器内温度升高,正常情况下冷却水是通过调节阀进入反应器冷却的,此时气动调节阀的气源是打开的。在故障的时候既调节阀气源断时,调节阀还是出于打开状态,意思就是说气源断和不断,调节阀都是是打开的,那为什么不用一个FL呢?其实当FC调节阀出现故障时(断气,断电)。为了使反应器温度不至于够高,调节阀就会处于全开状态。没有故障时,通过调节进气的大小来调节阀门的开度,从而调节反应器的温度。所以FC调节阀还是有些不同的。
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经典的FC模拟器如何安装才是正确的呢?下面的就是经典FC游戏模拟器的安装方法教程大全。
1先打开PSP,现在应该已经能在PSP游戏列表中看到FC模拟器的身影了。点○运行该程序。由于第一次运行该模拟器,所以会有一个英文提示。继续按○确认。好了,进入程序选择ROM界面。本例中,我们把FC的ROM文件存放在“ROMS”文件夹下了。将光标移动到“ROMS”上,然后点击○。
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- MST在显示驱动芯片方面的应用呢算是比较良好的了,现在MST的最新应用的主要体现在MST717C显示驱动芯片驱动TFT液晶显示屏,作为车载多媒体信息显示终端,具有成本低廉、显示效果好、应用简单等特点。他的系统总体设计理念如下:MST717C支持NTSC、PAL、SECAM视频制式信号输入,内置2D梳状滤波器,2路CVBS输入,2路S-VIDEO输入,支持模拟RGB输入(如来自于PC机的模拟VGA信号)。所支持的视频制式如480i、480p、576i、576p、720p、1080i,模拟 RGB信号分辨率支持640×480、800×480、800×60-0。内置亮度(Brightness)、对比度(Contrast)、饱和度 (SaturaTIon)和灰度(Hue)调节,内置3通道GAMMA曲线调节,内置缩放引擎,最大可以支持1366×768分辨率。数字PWM控制器,可编程控制40~70kHz频率范围数据使能,行同步信号输出,150~300Hz频率范围场同步信号输出。内置51-MCU,3线串行总线接口,内置硬件I2C、SPI,支持16色256个可编程字符OSD。
关于更多MST的技术文章可以直接查询MSF官方博客。
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- 从第一款经典的FC游戏诞生到现在已经差不多快30年了,本文就主要来介绍下这块经典的FC游戏的一些历史。1983年7月15日,一台神圣的游戏机悄悄诞生了。那就是任天堂FC。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德森(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、大东(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科乐美(KONAMI)六家软件开发商加入开发FC游戏,被当时业界称为“六大软件商”。1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此后所有游戏机均采取权利金制度,除了开发时需要购买高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。2003年7月,FC发售二十周年,任天堂宣布FC游戏机正式停产。至此,FC全世界已累计销售6000万部以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当不仅于此。至今中国、台湾、香港与泰国甚至日本等地仍然在制造FC规格的兼容品。这些在FC博客中也有更多的介绍了。
不过可惜的是就在前几年这款游戏已经不再更新了,所以FC游戏机已经慢慢的淡出了。
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现在来说MST经颅磁刺激技术已经得到了比较广泛的使用,国内的MST经颅磁刺激技术达到世界先进水品。
TMS作为新的神经电生理技术,与肌电图诱发电位仪结合新开辟的检查项目有:
1)运动诱发电位(MEP)是刺激运动皮质在靶肌记录到的肌肉运动复合电位;检查运动神经从皮质到肌肉的传递、传导通路的整体同步性和完整性。2)中枢运动传导时间(CMCT)3)运动阈值(MT),是指在靶肌记录到大于20uV MEP时最小头部磁刺激强度。反应中枢运动神经兴奋性。4)成对刺激和皮质间的抑制和易化(ICI/ICF )当然MST的这项功效对于很多方面来说都很有的。
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有个朋友自己做了一个FC模拟器,可以使昂达VX989+实现NES/SFC游戏,这对于广大的VX989+用户来说是无疑是一个天大的好消息,同时也令昂达VX989+可玩性大大增强。此外,昂达官方还发布了这款VX989+的最新固件,待固件刷新后,机器可支持英、日、韩等多国语言,有兴趣的朋友可以体验一下。经典FC游戏
实现FC模拟器方法:
1、下载2、把v989p_test.rar烧入VX989+3、把fceu_vx989p_v1.rar释放到flash盘4、运行游戏里的打砖块,即可实现VX989+FC模拟器按键说明:方向=方向;摇杆里=B;PLAY=START;a-b=A;play +a-b =select;长按PLAY退出其实FC模拟器现在已经不是那么流行了。
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什么是FC游戏机,FC天堂游戏机介绍。对于FC游戏机很熟的朋友自然知道FC使用了1.79Mhz的摩斯太克(Mos technology)制造的 Mos 6502(8位)CPU(原用于苹果第一台mac:Apple I),分辨率为256x240,52色中最大同时显示24色,最大活动块(sprite)数是64,活动块大小为8x8。声音方面使用PSG音源,有4个模拟声道和1个数字声道。卡带的极限容量是4Mbit(512KB)。特别的是FC第一次在主机内部搭载了PPU(Picture Processing Unit)用来得到强化的图像效果。这使游戏的质量比起Atari2600时代有了质的飞跃。由于将操作从3D的摇杆转化成2D平面而在"Game&Watch"上受到好评的十字方向键也被FC也继承了下来。而现在十字键几乎成了Nintendo的招牌设计,也极大的影响到了其它厂商开发的主机手柄设计。
FC是续Atari2600之后又一取得巨大成功的主机。当时的家用电玩业受到1982年圣诞的Atari事件的影响,处在前所未有的低谷之中。无论是Atari的后续机种还是其它公司的以Atari2600为竞争对手的主机都受到了顾客的抵制。FC进入的是一个几乎真空的市场。即使在对家用电玩产生抗拒心理颇强的欧美,由于其杰出的游戏品质,也几乎被马上接受下来。从此游戏机产业走出了因Atari2600崩溃所造成的阴影。
FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏。
1986年,任天堂还推出了一款由FC的设计者上村雅之设计的磁碟系统,可以在FC主机上通过转换器连接一个磁碟机,通过软盘来读写游戏,软盘容量为112KB。
当然这些FC游戏机也是比较昂贵的。
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- 从权威媒体得知最新的歌美多玩FC模拟机也上市了,关于FC的介绍如下。升级后的A330 FCV1.1模拟器,主要新增了金手指功能,通过550多条金手指代码,玩家可对游戏主要参数进行修改,如多条命、无敌状态等。对于像《魂斗罗》、《超级玛丽》、《双截龙》这样的经典FC游戏,怀旧玩家们能够在快速通关中找回儿时的快乐。歌美多玩A330采用3.0英寸的LTPS屏幕,显示效果细腻逼真,左右两侧为十字方向键和火力键,顶端L/R键在GBA基础上加以改进,整体手感可媲美索尼PSP,体积却更为小巧。A330在双人/多人联机操作上创造性地采用了2.4G技术,在连接速度、稳定性上都有出众表现,有效距离可达10米,延迟接近于0,相比PSP的WIFI更具实用性。性能方面,歌美多玩A330是市面上唯一一款通吃8-32位游戏的掌机,全面支持FC、MD、GBA、NEO、CPS1、CPS2等上万种模拟器游戏,经典的《三国志》、《拳皇》等都能流畅运行,扩展资源近乎无限。同时得益于歌美与丁果科技的密切合作,越来越多的Soft 3D引擎作品也被植入到A330之中,如《七夜》、《天地道2》、《3D漂移赛车》等都是深受玩家喜爱的3D掌游。如果有喜欢FC的玩家也可以直接来FC博客查看消息。
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-7 11
- 现在流行的PS3应用的FC模拟器马上要出新款而之前的FC破解似乎还是遥遥无期,但全新的2.50版PS3固件却离我们不远了,据消息称,2.50版固件将增加支持截屏功能的新特性,玩家可以使用该功能方便地从游戏中截取图片。虽然截屏的操作方法、截取图片的存储位置以及相关使用限制还不得而知,但至少应该能够支持上传分享或是另存为壁纸主题之类的功能。而索尼官方目前也未对该传闻作出证实,因此我们暂且还是得把这个消息当作传闻来看待。微软的欲模仿Wii开发类似的Xbox360版体感手柄的传闻一直没有停息,而近日有消息称微软即将正式推出该手柄。据悉微软此举意在约束Wii在市场的竞争力,并开始注重家庭娱乐。预计Xbox360将在今年秋季的更新中预装体感程序,并于同期推出该手柄。并随后推出数款对应此体感手柄的迷你游戏。而此手柄或是以单独贩卖的情况来销售,或是捆绑最新的Arcade版来销售。等待新版的FC模拟器出现,最新的消息也将出现在FC博客中。